rnd-20061216-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7215900b2d9539d450d77ec11b8fbcc8d385d324..c5cf663ef7a2553687fc980b50c079aff39d4b09 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,6 +1,26 @@
+2006-12-16
+       * fixed nasty string overflow bug when entering too long envelope text
+
+2006-12-05
+       * added feedback sounds for menu navigation "menu.item.activating" and
+         "menu.item.selecting" (for highlighting and executing menu entries)
+
+2006-12-03
+       * improved "no scrolling when relocating" to also consider scroll delay
+         (meaning that the player is not automatically centered in this case;
+         this makes it possible to "invisibly" relocate the player to a region
+         of the level playfield which looks the same as the old level region)
+       * fixed bug with not recognizing "main.input.name.align" when active
+
+2006-12-02
+       * fixed bug with displaying masked borders over title screens when
+         screen fading is disabled
+
 2006-11-25
        * fixed infinite loop / crash bug when killing the player while having
          a CE with the setting "kill player X when explosion of <player X>"
+       * added special editor graphic for "char_space" to distinguish it from
+         "empty_space" when editing a level (in-game graphics still the same)
 
 2006-11-21
        * fixed nasty bug with initialization only done for the first player