fixed menu display and key navigation bugs
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index cdf4fdbe93e01399023bd2752a5af8fff3175721..c3b930b0af2bcda7da407cb3cdd3b951dbdcf213 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,33 @@
+2014-10-15
+       * fixed menu display bugs (drawing outside menu area with draw offset)
+       * fixed menu key navigation bugs (when using smaller menu list size)
+
+2014-10-14
+       * added support for animated door parts during opening/closing movement
+
+2014-10-13
+       * added automatic detection of normal/steel character elements in level
+         editor when drawing text (depending on currently selected element)
+
+2014-10-13
+       * eliminated historical ISO-8859-1 characters from source code files
+         (but still using them internally for special character encodings)
+       * changed output of special character for level sketch brushes to UTF-8
+
+2014-10-08
+       * added handling of unselectable selectbox options and option headlines
+
+2014-10-07
+       * fixed bug when changing between graphic sets with different tile size
+       * cleanup of handling the various graphic sizes for different purposes
+         (like 32x32, 16x16 etc.); this change was needed for the bugfix above
+
+2014-10-02
+       * added virtual keyboard on Android port when entering player name
+
+2014-10-01
+       * fixed "quick menu doors" and sounds for door and envelope requests
+
 2014-09-29
        * fixed display bugs with certain custom menu definitions regarding the
          hall of fame (high scores) and setup screens that require scrolling