Merge branch 'master' into releases
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index d83a392d96bd68c14a13fbce8b0c395664a1bb04..c3ac63a28215d1bebd9d4994cf16150697c30bc5 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,43 @@
+2006-06-23
+       * reorganized level editor element list a bit to match engines better
+
+2006-06-21
+       * fixed newly introduced bug with wrongly initializing clipboard element
+
+2006-06-19
+       * fixed bug with displaying visible/invisible level border in editor
+
+2006-06-14
+       * reorganized some elements in the level editor element list
+
+2006-06-06
+       * fixed bug with displaying any player as "yellow" when moving into acid
+       * fixed bug with displaying running player when player stopped at border
+
+2006-06-03
+       * fixed bug with player exploding when moving into acid
+       * fixed bug with level settings being reset in editor and when playing
+         (some compatibility settings being set not only after level loading)
+       * fixed crash bug when number of custom graphic frames was set to zero
+       * fixed bug with teleporting player on walkable tile not working anymore
+       * added partial compatibility support for pre-release-only "CONF" chunk
+         (to make Alan Bond's "color cycle" demo work again :-) )
+
+2006-05-30
+       * fixed some bugs when displaying title screens from info screen menu
+       * fixed bug which caused EMC doors #5 to #8 to be passable without keys
+
+2006-05-20
+       * changed file major version to 3 to reflect level file format changes
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-8 binary and source code
+
+2006-05-19
+       * added new chunk "NAME" to level file format for level name settings
+       * added new chunk "NOTE" to level file format for envelope settings
+       * changed name of chunk "CONF" to "ELEM" (for normal element settings)
+       * updated magic(5) file to recognize changed and new level file chunks
+       * removed change events "change when CE value/score changes" as unneeded
+
 2006-05-17
        * changed gravity (which only affects the player) from level property
          to player property (only makes a difference in multi-player levels)
@@ -5,7 +45,7 @@
        * added change events "change when CE value/score changes of <element>"
 
 2006-05-16
-       * added new "INFO" chunk to level file format for global level settings
+       * added new chunk "INFO" to level file format for global level settings
        * added all element settings from "HEAD" chunk to "CONF" chunk
        * added all global level settings from "HEAD" chunk to "INFO" chunk