rnd-20031202-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 8f53fa16a159d0c55f7465ec639fd3bc53704bd9..c1376eac2f5a0d1c65edb8787ad90648dabf2a19 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,93 @@
+2003-12-02
+       * fixed bug with wrong default impact sound for colored emeralds
+
+2003-11-30
+       * added several sub-screens for the info screen
+
+2003-11-25
+       * added configurable "bored" and "sleeping" animations for the player
+
+2003-11-22
+       * added "copy" and "exchange" functions for custom elements to editor
+
+2003-11-21
+       * added configurable element animations for info screen
+
+2003-11-20
+       * added configurable music credits for info screen
+
+2003-11-18
+       * added "editorsetup.conf" for editor element list configuration
+
+2003-11-16
+       * added "musicinfo.conf" for menu and level music configuration
+
+2003-11-14
+       * fixed a very nasty bug in dragon turning code in TurnRoundExt()
+         (that only showed up on Linux, but not on Windows systems)
+
+2003-11-13
+       * fixed turning movement of butterflies and fireflies (no frame reset)
+       * enhanced sniksnak turning movement (two steps instead of only one)
+
+2003-11-10
+       * Version number set to 3.0.8.
+
+2003-11-10
+       * Version 3.0.7 released.
+
+2003-11-09
+       * fixed reset of player animation frame when, for example,
+         walking, digging or collecting share the same animation
+
+2003-11-08
+       * fixed tape recording when player is created from CE element change
+
+2003-11-04
+       * introduced "turning..." action graphic for elements with move delay
+         (non-CE: bug, spaceship, sniksnak, mole, pacman, yamyam)
+       * added turning animations for bug, spaceship and sniksnak
+
+2003-11-03
+       * prevent "extended" changed elements from delay change in same frame
+
+2003-11-02
+       * fixed bug when pushing element that can move away to the side
+         (like pushing falling elements, but now with moving elements)
+
+2003-11-01
+       * finally fixed serious bug in code for delayed element pushing (again)
+
+2003-10-19
+       * unavailable setup options now marked as "n/a" instead of "off"
+       * new boolean directive "latest_engine" for "levelinfo.conf": when set
+         to "true", levels are always played with the latest game engine,
+         which is desired for levels that are imported from other games; all
+         other levels are played with the engine version stored in level file
+         (which is normally the engine version the level was created with)
+
+2003-10-18
+       * fixed serious bug in code for delayed element pushing
+       * fixed little bug in animation frame selection for pushed elements
+       * speed-up of reading config file for verbose output
+
+2003-10-08
+       * added configuration option for opening and closing Supaplex exit
+       * added configuration option for moving up/down animation for Murphy
+       * fixed incorrectly displayed animation for attacking dragon
+       * fixed bug with not setting initial gravity for each new game
+       * fixed bug with teleportation of player by custom element change
+       * fixed bug with player not getting smashed by rock sometimes
+
+2003-10-06
+       * Version number set to 3.0.7.
+
+2003-10-06
+       * Version 3.0.6 released.
+
+2003-10-05
+       * added support for MP3 music for SDL version through SMPEG library
+
 2003-10-03
        * fixed bug when initializing font graphic structure
        * fixed bug with animation mode "pingpong" when using only 1 frame