rnd-20060606-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 9f8625fbd86d06ba588c05e1e000103234c76014..c07604be8a7163d3c1e742bf5a74b1027b9a685f 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,7 +1,28 @@
+2006-06-06
+       * fixed bug with displaying any player as "yellow" when moving into acid
+
+2006-06-03
+       * fixed bug with player exploding when moving into acid
+       * fixed bug with level settings being reset in editor and when playing
+         (some compatibility settings being set not only after level loading)
+       * fixed crash bug when number of custom graphic frames was set to zero
+       * fixed bug with teleporting player on walkable tile not working anymore
+       * added partial compatibility support for pre-release-only "CONF" chunk
+         (to make Alan Bond's "color cycle" demo work again :-) )
+
+2006-05-30
+       * fixed some bugs when displaying title screens from info screen menu
+
+2006-05-20
+       * changed file major version to 3 to reflect level file format changes
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-8 binary and source code
+
 2006-05-19
        * added new chunk "NAME" to level file format for level name settings
        * added new chunk "NOTE" to level file format for envelope settings
        * changed name of chunk "CONF" to "ELEM" (for normal element settings)
+       * updated magic(5) file to recognize changed and new level file chunks
+       * removed change events "change when CE value/score changes" as unneeded
 
 2006-05-17
        * changed gravity (which only affects the player) from level property