rnd-20061028-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 9b9c49495a80594eacbc85b8363d0b7ea6fbfcdf..bd7464c9e8d32a48cc9c816354426a4a614504cd 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,30 @@
+2006-10-28
+       * fixed bug when displaying titlescreen with size less than element tile
+
+2006-10-24
+       * fixed bug that allowed making engine snapshots from the level editor
+
+2006-10-22
+       * fixed bugs with player name and current level positions on main screen
+
+2006-10-20
+       * added configuration directives for control of title screens:
+         - "title.fade_delay" for fading time
+         - "title.post_delay" for pause between screens (when not crossfading)
+         - "title.auto_delay" to automatically continue after some time
+         these settings can each be overridden by specifying them with titles:
+         - "titlescreen_initial_{1-5}.{fade_delay,post_delay,auto_delay}"
+         - "titlescreen_{1-5}.{fade_delay,post_delay,auto_delay}"
+         fading mode can also be specified:
+         - "titlescreen_initial_{1-5}.anim_mode: {fade,crossfade}
+         - "titlescreen_{1-5}.anim_mode: {fade,crossfade}
+         default is using normal fading for menues and initial title screens,
+         while using cross-fading for level set title screens
+       * fixed bug with background not drawn in Hall of Fame after game was won
+
+2006-10-18
+       * added configuration directives for the remaining main menu items
+
 2006-10-17
        * added additional configuration directives for info screen draw offset:
          menu.draw_{x,y}offset.INFO[{ELEMENTS,MUSIC,CREDITS,PROGRAM,LEVELSET}]