rnd-20070121-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7fb353ec9789e5389aee227edd5af7654d8950b9..b16fcf9c33dd326fbae38b2b556988934ba43a61 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,38 @@
+2007-01-20
+       * fixed small drawing bug in X11FadeRectangle
+       * added EM/DC style exits for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added white key and gate for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added fake (no key) gate for newly supported Diamond Caves II levels
+
+2007-01-14
+       * changed maximum value for endless loop detection to a higher value
+         (some levels really used very deep recursion without being endless)
+
+2007-01-13
+       * added growing steel walls for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added snappable land mine for newly supported Diamond Caves II levels
+
+2007-01-08
+       * added steel text elements for newly supported Diamond Caves II levels
+
+2007-01-06
+       * added level file loader for native Diamond Caves II levels
+
+2007-01-05
+       * version number set to 3.2.4
+
+2007-01-05
+       * version 3.2.3 released
+
+2007-01-04
+       * fixed malloc/free bug when updating EMC artwork entries in level list
+       * added workaround (warning and request to quit the current game) when
+         changing elements cause endless recursion loop (which would otherwise
+         freeze the game, causing a crash-like program exit on some systems)
+
+2006-12-16
+       * fixed nasty string overflow bug when entering too long envelope text
+
 2006-12-05
        * added feedback sounds for menu navigation "menu.item.activating" and
          "menu.item.selecting" (for highlighting and executing menu entries)