rnd-20070916-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7487985239adeebd7171f4e0649a3323abe8ad44..adba9e8e511f404008472e9494181313581a475a 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,33 @@
+2007-09-16
+       * fixed small bug in toon drawing (introduced when fixing the crash bug)
+
+2007-09-15
+       * added graphics definition "game.panel.highscore" to display the
+         current levels current high score in the game panel
+
+2007-09-13
+       * version number set to 3.2.5
+
+2007-09-13
+       * version 3.2.4 released
+
+2007-09-13
+       * fixed crash bug in toon drawing functions for large step offset values
+
+2007-09-12
+       * fixed some problems with displaying game panel when quick-loading tape
+
+2007-09-07
+       * fixed (experimental only) redrawing of every tile per frame (even if
+         unneeded) for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+       * added optimization to only calculate element count for panel display
+         if really needed (that is, if element count values defined on panel)
+       * fixed problem with special editor door redraw when entering main menu
+
+2007-09-03
+       * fixed bug with displaying background for title messages on info screen
+       * some code cleanup for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
 2007-09-01
        * fixed bug with CE action "move player" always resulting in player 4
          if there was a CE action with no trigger player (because the player
@@ -6,6 +36,7 @@
          triggering player bit mask and handling all players in "move player"
        * fixed bug when defined artwork cannot be found for artwork that has
          default artwork cloned from other artwork (without default filename)
+       * added several fixes to the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
 
 2007-08-26
        * fixed broken editor copy and paste for custom elements between levels