rnd-20091125-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index e42c6d05e448025df1ab032528ac965e4d42c972..a7eee8fe0c1f4b233ef5995c63627a46cc7f5df2 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,20 @@
+2009-11-25
+       * fixed bugs in (auto)scrolling behaviour when passing ports or when
+         wrapping around the playfield through "holes" in the playfield border
+
+2009-11-24
+       * changed internal playfield bitmap handling from playfield sized bitmap
+         to screen sized bitmap (visible scrolling area), therefore speeding up
+         graphics operations (by eliminating bitmap updates in invisible areas)
+         and removing playfield size limitations due to increasing bitmap size
+         for larger playfield sizes (while the new implementation always uses
+         a fixed playfield bitmap size for arbitrary internal playfield sizes)
+
+2009-11-12
+       * fixed bug with single step mode (there were some cases where the game
+         did not automatically return to pause mode, e.g. when trying to push
+         things that cannot be pushed or when trying to run against a wall)
+
 2009-11-01
        * added support for loading Supaplex levels in MPX level file format