fixed gadget display bug in editor (door 1 area) after test playing
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 2fd5e2333a3502b831fdcdb1486a7ac9e41ab327..a3fa618c841f0905655469789684eb44fd78e88f 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,13 @@
+2015-01-25
+       * moved "element properties" button in editor from toolbox to palette
+       * added "zoom level tile size" button in editor to toolbox (currently
+         no function behind it; will be used to zoom level editor playfield)
+       * added key shortcuts '1' to '3' to view properties of drawing elements
+       * fixed gadget display bug in editor (door 1 area) after test playing
+
+2015-01-19
+       * re-enabled editor palette element options in setup configuration file
+
 2014-12-13
        * fixed loading custom PCX image files with default artwork file names
          (like "RocksDoor.pcx") which are not redefined in artwork config file