rnd-20070113-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index cbb9a0106c09889d5c0749891d3cc41607193a7f..9c970c363c104c1812f596173435f10eb73331fe 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,39 @@
+2007-01-08
+       * added steel text elements for newly supported Diamond Caves II levels
+
+2007-01-06
+       * added level file loader for native Diamond Caves II levels
+
+2007-01-05
+       * version number set to 3.2.4
+
+2007-01-05
+       * version 3.2.3 released
+
+2007-01-04
+       * fixed malloc/free bug when updating EMC artwork entries in level list
+       * added workaround (warning and request to quit the current game) when
+         changing elements cause endless recursion loop (which would otherwise
+         freeze the game, causing a crash-like program exit on some systems)
+
+2006-12-16
+       * fixed nasty string overflow bug when entering too long envelope text
+
+2006-12-05
+       * added feedback sounds for menu navigation "menu.item.activating" and
+         "menu.item.selecting" (for highlighting and executing menu entries)
+
+2006-12-03
+       * improved "no scrolling when relocating" to also consider scroll delay
+         (meaning that the player is not automatically centered in this case;
+         this makes it possible to "invisibly" relocate the player to a region
+         of the level playfield which looks the same as the old level region)
+       * fixed bug with not recognizing "main.input.name.align" when active
+
+2006-12-02
+       * fixed bug with displaying masked borders over title screens when
+         screen fading is disabled
+
 2006-11-25
        * fixed infinite loop / crash bug when killing the player while having
          a CE with the setting "kill player X when explosion of <player X>"