rnd-20070907-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 750cca4ae2f426f791053bf26c610b9a34852162..971e771fbba7978227d31a5cd7df3659084c19dd 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,24 @@
+2007-09-07
+       * fixed (experimental only) redrawing of every tile per frame (even if
+         unneeded) for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
+2007-09-03
+       * fixed bug with displaying background for title messages on info screen
+       * some code cleanup for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
+2007-09-01
+       * fixed bug with CE action "move player" always resulting in player 4
+         if there was a CE action with no trigger player (because the player
+         element was calculated by using log_2() from trigger player bits with
+         the value PLAYER_BITS_ANY) -- this is now fixed by also storing the
+         triggering player bit mask and handling all players in "move player"
+       * fixed bug when defined artwork cannot be found for artwork that has
+         default artwork cloned from other artwork (without default filename)
+       * added several fixes to the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
+2007-08-26
+       * fixed broken editor copy and paste for custom elements between levels
+
 2007-08-25
        * title messages are now also searched in graphics artwork directory;
          those found in graphics directory have precendence over those found