fixed redraw/fade bugs when redefining the playfield size or position
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index f897a15309360a4e7b07d14bbc5d1f92a540a01c..96408bca0b424dea0487687d4bd78deccc664a2a 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,25 @@
+2014-11-02
+       * fixed bug with not updating default bitmap pointer for scaled images
+       * fixed redraw/fade bugs when redefining the playfield size or position
+
+2014-10-27
+       * fixed some smaller issues with loading custom artwork
+
+2014-10-22
+       * added warnings when using undefined element and graphic names in
+         custom artwork definitions (like ".crumbled_like" or ".clone_from")
+       * added setting default filenames for all cloned graphics in static
+         graphics configuration on startup (to be able to fall back later)
+
+2014-10-20
+       * fixed using buttons on main screen with size other than 32x32 pixels
+       * fixed some initialization bugs for scrollbars and main screen buttons
+       * fixed bug when drawing non-element graphics (without separate in-game
+         graphic/bitmap defined) while non-standard game tile size is defined
+
 2014-10-17
        * removed some remaining unused X11 stuff
+       * fixed bug with potentially suppressed exit error message on startup
 
 2014-10-16
        * fixed bug not loading tape when selecting level from level selection