rnd-20040320-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index f9943b3612fc9682c2d56e8cd9bc38b55138c137..963d6af1ae3ecc119acdd97acc4c5cae3a4a2543 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,221 @@
+2004-03-19
+       * added move speed faster than "very fast" for custom elements
+       * fixed bug with 3+3 style explosions and missing border content
+       * fixed little bug when copying custom elements in the editor
+       * enhanced custom element changes by more side trigger actions
+
+2004-03-16
+       * added option "no scrolling when relocating" for instant teleporting
+       * uploaded pre-release (test) version 3.1.0-0 binary and source code
+
+2004-03-15
+       * added trigger element and trigger player to use as target elements
+       * added copy and paste editor functions for custom and group elements
+
+2004-03-14
+       * fixed graphical bug when displaying explosion animations
+       * fixed bug when appending to tapes, resulting in broken tapes
+       * re-recorded a few tapes broken by fixing gravity checking bug
+
+2004-03-13
+       * "can move into acid" property now for all elements independently
+       * "can fall into acid" property for player stored in same bitfield now
+       * added option for deadliness of Supaplex 'sniksnak' and 'electron'
+       * version number set to 3.1.0 (finally!)
+
+2004-03-09
+       * changed tape recording to only record input, not programmed actions
+
+2004-03-08
+       * fixed totally broken (every 8th frame skipped) step-by-step recording
+       * fixed bug with requester not displayed when quick-loading interrupted
+       * added option "can fall into acid (with gravity)" for players
+       * fixed bug with player not falling when snapping down with gravity
+
+2004-03-07
+       * fixed bug which messed up key config when using keypad number keys
+
+2004-03-03
+       * fixed bug which allowed moving upwards even when gravity was active
+       * fixed bug with missing error handling when dumping levels or tapes
+
+2004-03-02
+       * added different colored editor graphics for Supaplex gravity tubes
+
+2004-03-01
+       * fixed bug that allowed solvable tapes for unsolvable levels
+
+2004-02-28
+       * use unlimited number of droppable elements when "count" set to zero
+       * added option to use step limit instead of time limit for level
+
+2004-02-27
+       * added player and change page as trigger for custom element change
+
+2004-02-24
+       * fixed bug with exploding amoeba (explosion 3x3 instead of 1x1)
+
+2004-02-22
+       * fixed bug with dark yamyam changing to acid when moving over acid
+       * fixed handling of levels with more than 999 seconds level time
+         (example: level 76 of "Denmine")
+
+2004-02-21
+       * "spring push bug" reintroduced as configurable element property
+       * fixed bug with missing properties for "mole"
+       * fixed bug that showed up when fixing the above "mole" properties bug
+       * added option "can move into acid" for all movable elements
+       * fixed graphical bug for elements moving into acid
+       * changed event handling to handle all pending events before going on
+
+2004-02-17
+       * fixed bug which caused all CE change pages to be ignored which had
+         the same change event, but used a different element side
+         (reported by Simon Forsberg)
+
+       * fixed bug which caused elements that can move and fall and that are
+         transported by a conveyor belt to continue moving into that direction
+         after leaving the conveyor belt, regardless of their own movement
+         type; only elements which can not move are transported now
+         (reported by Simon Forsberg)
+
+       * fixed bug which could cause an array overflow in RelocatePlayer()
+         (reported by Niko Böhm)
+
+       * changed Emerald Mine style "passable / over" elements to "protected"
+         (fixing unsolvable level 10 of "Bondmine 9" with bug beside gate)
+
+       * added new option to select from which side a "walkable/passable"
+         element can be entered
+
+2004-02-16
+       * added explosion and ignition delay for elements that can explode
+
+2004-02-05
+       * fixed bug which caused player not being protected against enemies
+         when a CE was "walkable / inside" and was not "indestructible"
+       * added "walkable/passable" fields to be "protected/unprotected"
+         against enemies, even if not accessible "inside" but "over/under"
+
+2004-02-04
+       * corrected move pattern to 32 bit and initial move direction to 8 bit
+
+2004-02-03
+       * added second custom element base configuration page
+
+2004-02-02
+       * added some special EMC mappings to Emerald Mine level loader
+         (also covering previously unknown element in level 0 of "Bondmine 8")
+
+2004-01-30
+       * added option to block last field when player is moving (for Supaplex)
+       * adjusted push delay of Supaplex elements
+       * removed delays for envelopes etc. when replaying with maximum speed
+       * fixed bug when dropping element on a field that just changed to empty
+
+2004-01-29
+       * fixed bug: infotrons can now smash yellow disks
+       * fixed bug: when gravity active, port above player can now be entered
+       * removed "one white dot" mouse pointer which irritated some people
+
+2004-01-26
+       * added "choice type" for group element selection
+
+2004-01-25
+       * fixed bug with initial invulnerability of non-yellow player
+
+2004-01-23
+       * added level loader for loading native Supaplex packed levels
+         (including multi-part levels like the "splvls99" levels)
+
+2004-01-19
+       * fixed bug which allowed creating emeralds by escaping explosions
+
+2004-01-18
+       * custom elements can change (limited) or leave (unlimited) elements
+       * finally added multiple matches using group elements
+       * added shortcut to dump brush (type ":DB" in editor) for use in forum
+
+2004-01-17
+       * added new start movement type "previous" for continued CE movement
+       * added new start movement type "random" for random CE movement start
+
+2004-01-17
+       * added new element "sokoban_field_player" needed for Sokoban levels
+         (thanks to Ed Booker for pointing this out!)
+
+2004-01-15
+       * added elements that can be digged or left behind by custom elements
+
+2004-01-12
+       * added group elements for multiple matches and random element creation
+
+2004-01-11
+       * fixed some graphical errors displayed in old levels
+
+2004-01-10
+       * fixed wrong double speed movement after passing closing gates
+
+2004-01-03
+       * added level loader for loading native Emerald Mine levels
+
+2004-01-02
+       * changes for "shooting" style CE movement
+
+2004-01-01
+       * Happy New Year! ;-)
+
+2003-12-27
+       * changed default snap/drop keys from left/right Shift to Control keys
+
+2003-12-27
+       * fixed bug with dead player getting reanimated from custom element
+
+2003-12-14
+       * fixed bug with wrong penguin graphics (when entering exit)
+
+2003-12-14
+       * fixed bug with wrong "Murphy" graphics (when digging etc.)
+
+2003-12-14
+       * version number set to 3.0.9
+
+2003-12-14
+       * version 3.0.8 released
+
+2003-12-13
+       * added function checked_free()
+
+2003-12-13
+       * fixed bug with double nut cracking sound
+         (by eliminating "default element action sound" assignment in init.c)
+
+2003-12-10
+       * fixed crash when no music info files are available
+
+2003-12-07
+       * fixed boring and sleeping sounds
+
+2003-12-05
+       * added "maze runner" and "maze hunter" movement types
+       * added extended collision conditions for custom elements
+
+2003-12-03
+       * added warnings for undefined token values in artwork config files
+
+2003-12-02
+       * added menu entry for level set information to the info screen
+
+2003-12-02
+       * fixed bug with wrong default impact sound for colored emeralds
+
+2003-11-30
+       * added several sub-screens for the info screen
+       * menu text now also clickable (not only blue/red sphere left of it)
+
+2003-11-25
+       * added configurable "bored" and "sleeping" animations for the player
+       * added "awakening" sound for player when waking up after sleeping
 
 2003-11-22
        * added "copy" and "exchange" functions for custom elements to editor
@@ -8,6 +226,9 @@
 2003-11-20
        * added configurable music credits for info screen
 
+2003-11-19
+       * finally fixed tape recording when player is created from CE change
+
 2003-11-18
        * added "editorsetup.conf" for editor element list configuration
 
        * enhanced sniksnak turning movement (two steps instead of only one)
 
 2003-11-10
-       * Version number set to 3.0.8.
+       * version number set to 3.0.8
 
 2003-11-10
-       * Version 3.0.7 released.
+       * version 3.0.7 released
 
 2003-11-09
        * fixed reset of player animation frame when, for example,
          walking, digging or collecting share the same animation
+       * fixed CE with "deadly when touching" exploding when touching amoeba
 
 2003-11-08
        * fixed tape recording when player is created from CE element change
        * fixed bug with player not getting smashed by rock sometimes
 
 2003-10-06
-       * Version number set to 3.0.7.
+       * version number set to 3.0.7
 
 2003-10-06
-       * Version 3.0.6 released.
+       * version 3.0.6 released
 
 2003-10-05
        * added support for MP3 music for SDL version through SMPEG library
        * fixed element tokens for certain file elements with ".active" etc.
 
 2003-09-29
-       * Version number set to 3.0.6.
+       * version number set to 3.0.6
 
 2003-09-29
-       * Version 3.0.5 released.
+       * version 3.0.5 released
 
 2003-09-28
        * now four envelope elements available
        * enhanced (remaining low-resolution) Supaplex graphics
 
 2003-09-13
-       * Version number set to 3.0.5.
+       * version number set to 3.0.5
 
 2003-09-13
-       * Version 3.0.4 released.
+       * version 3.0.4 released
 
 2003-09-12     src/tools.c
        * fixed bug in custom definition of crumbled element graphics
        * fixed bug in multiple config pages code that caused crashes
 
 2003-09-08
-       * Version number set to 3.0.4.
+       * version number set to 3.0.4
 
 2003-09-08
-       * Version 3.0.3 released.
+       * version 3.0.3 released
 
 2003-09-07
        * added music to Supaplex classic level set
        * fixed bug (missing array boundary check) which could crash the game
 
 2003-08-23
-       * Version number set to 3.0.3.
+       * version number set to 3.0.3
 
 2003-08-22
-       * Version 3.0.2 released.
+       * version 3.0.2 released
 
 2003-08-21     src/game.c
        * fixed bug with creating inaccessible elements at player position
        * fixed bug with messing up custom element properties in 3.0.0 levels
 
 2003-08-18
-       * Version number set to 3.0.2.
+       * version number set to 3.0.2
 
 2003-08-18
-       * Version 3.0.1 released.
+       * version 3.0.1 released
 
 2003-08-17     (no source files affected)
        * changed all "classic" PCX image files with 16 colors or less to
        * fixed bug with missing graphic for active red disk bomb
 
 2003-08-07     src/files.c, src/editor.c src/game.c, src/main.h
-       * Extended variable "level.gravity" to "level.initial_gravity" and
+       * extended variable "level.gravity" to "level.initial_gravity" and
          "game.current_gravity" to prevent level setting from being changed
-         by playing the level (keeping the runtime value after playing).
+         by playing the level (keeping the runtime value after playing)
 
-       * Fixed graphics bug when digging element that has 'crumbled' graphic
-         definition, but not 'diggable' graphic definition.
+       * fixed graphics bug when digging element that has 'crumbled' graphic
+         definition, but not 'diggable' graphic definition
 
 2003-08-06
-       * Version number set to 3.0.1.
+       * version number set to 3.0.1
 
 2003-08-05
-       * Version 3.0.0 released.
+       * version 3.0.0 released
 
 2003-08-05
        * various bug fixes; among others:
          - allow Murphy player graphic in levels with non-Supaplex elements
 
 2003-04-07
-       * Various changes.
-       * I have forgotten to document changes for some time.
+       * various changes
+       * I have forgotten to document changes for some time
 
 2002-12-31
-       * Pre-Release Version 2.2.0rc1 released.
+       * pre-release version 2.2.0rc1 released
 
 2002-08-25
-       * Version number set to 2.1.2.
+       * version number set to 2.1.2
 
 2002-08-13
-       * Version 2.1.1 released.
+       * version 2.1.1 released
 
 2002-08-10
-       * Version number set to 2.1.1.
+       * version number set to 2.1.1
 
 2002-08-05
-       * Version 2.1.0 released.
+       * version 2.1.0 released
        
 2002-05-19
-       * Version number set to 2.1.0.
+       * version number set to 2.1.0
 
 2002-04-03 to 2002-05-19       (various source files)
        * graphics, sounds and music now fully configurable