rocksndiamonds-3.2.2
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 085de46f6ef2e0a72dd2a796d2749df31c4985a9..960d506361e8c330e1af171874e3afa93cfce053 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,26 @@
+2006-08-29
+       * fixed bug with redrawing screen in fullscreen mode after quick tape
+         reloading when using the EMC game engine
+
+2006-08-28
+       * fixed bug in GameWon() when level contains no exit (like in Sokoban)
+
+2006-08-23
+       * added engine snapshot functionality for instant tape reloading (this
+         only works for the last tape saved using "quick save", and does not
+         work across program restarts, because it completely works in memory)
+
+2006-08-21
+       * version number set to 3.2.2
+
+2006-08-20
+       * version 3.2.1 released
+
+2006-08-20
+       * fixed nasty bugs with handling error message file on Mac OS X systems
+
 2006-08-19
-       * code cleanup (removed many annoying "#if 0" blocks)
+       * general code cleanup (removing many annoying "#if 0" blocks etc.)
 
 2006-08-18
        * fixed bug that caused broken tapes when manually appending to tapes
@@ -44,7 +65,7 @@
          (useful if default mode 800 x 600 does not match screen aspect ratio)
 
 2006-07-30
-       * improved down-scaling of images for better level and preview graphics
+       * improved down-scaling of images for better editor and preview graphics
        * changed user data directory for Mac OS X from Unix style to new place
 
 2006-07-26