fixed bug with animation frames per line with non-standard tile size
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index c67498433b2e174ded37a6323f21a872621dddeb..948f2d24124bcb3e961774517eb8408efb67e241 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,21 @@
+2014-09-28
+       * fixed bug with animation frames per line with non-standard tile size
+         (relevant for example for 64x64 sized frames continued on next row)
+
+2014-09-22
+       * removed checking of file identifier tokens for configuration files
+
+2014-09-19
+       * fixed bug where player actions were only mapped in team mode
+         (this broke four tapes in automatic game engine unit test where
+         old levels contained a non-yellow player, like rnd_abby_king, 011)
+
+2014-09-15
+       * removed large parts of the preprocessor hell of old and unused code
+
+2014-09-14
+       * updated source file headers (mainly author contact information)
+
 2014-09-11
        * added key shortcuts for window scaling and toggling fullscreen mode:
          - Ctrl-'+', Ctrl-'-' and Ctrl-'0' for up/downscaling and normal size