added 'redo' functionality to editor
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index fd54470deef6ff1a27fe08bbbc0ecd40252e8976..94150bbfa7ddac70ac77fe0f6bb13f9a1136a6ac 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,31 @@
+2015-02-10
+       * changed position of CE/GE use/save template gadgets to be visually
+         separated from other CE/GE gadgets (to prevent accidental use)
+       * fixed bug in editor when using undo after rotating level repeatedly
+       * added 'redo' functionality to editor (by pressing 'undo' with right
+         mouse button or by using key shortcut "Shift-R")
+
+2015-02-04
+       * added configurability of editor control buttons (toolbox buttons)
+
+2015-02-03
+       * finished configurability of tape date and time display positions
+       * fixed bug with game buttons in tape area not properly redrawn
+       * fixed small graphical bug with default tape time display position
+       * added optionally configurable game frame counter to tape display
+
+2015-02-02
+       * fixed configurability of editor element palette (for columns != 4)
+
+2015-01-29
+       * improved configurability of tape date and time display positions
+       * added configurability of element properties button in editor
+       * added build dependency for auto-conf files
+
+2015-01-27
+       * added looking for editor element descriptions in level set directory
+         (for example, in file "<my-level-folder>/docs/elements/custom_1.txt")
+
 2015-01-25
        * moved "element properties" button in editor from toolbox to palette
        * added "zoom level tile size" button in editor to toolbox (currently