rnd-20070427-3-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index c4343c1756e5127124452a0dd184cd45949d3dd6..9141158e8d130bb467dd5af13e393799bcba86b6 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,24 @@
+2007-04-27
+       * added use of hashes created from static lists (element tokens, image
+         config, font tokens) to speed up lookup of configuration parameters
+       * fixed bug where element and graphic config token lookup was mixed up
+
+2007-04-26
+       * added "busy" animation when initializing program and loading artwork
+       * added initialization profiling for program startup (debugging only)
+
+2007-04-25
+       * fixed(?) very strange bug apparently triggered by memset() when code
+         was cross-compiled with MinGW cross-compiler for Windows XP platform
+         (this only happened when using SDL.dll also self-compiled with MinGW)
+
+2007-04-19
+       * added graphics engine directive "border.draw_masked_when_fading" that
+         enables/disables drawing of border mask over screen that is just faded
+
+2007-04-18
+       * fixed small problem with separate fading definition for game screen
+
 2007-04-14
        * added additional configuration directives for setup screen draw offset
          menu.draw_xoffset.SETUP[XXX] and menu.draw_yoffset.SETUP[XXX] with XXX
@@ -6,6 +27,16 @@
          used to define draw offset on custom artwork selection screens and
          "CHOOSE_OTHER" is used on all other list style selection screens, like
          choosing game speed or screen mode for fullscreen mode)
+       * added additional configuration directives to define main menu buttons:
+         - menu.button_name    and menu.button_name.active
+         - menu.button_levels  and menu.button_levels.active
+         - menu.button_scores  and menu.button_scores.active
+         - menu.button_editor  and menu.button_editor.active
+         - menu.button_info    and menu.button_info.active
+         - menu.button_game    and menu.button_game.active
+         - menu.button_setup   and menu.button_setup.active
+         - menu.button_quit    and menu.button_quit.active
+       * added eight pure decoration graphic definitions for the game panel
 
 2007-04-08
        * added support for accessing native Diamond Caves II level packages