rnd-20091123-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 514c6ed8926bd8e46b2b056d35b71739683a5485..8f62c76ee881c28e88df5f22461a6c43ff2d250b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,18 @@
+2009-11-12
+       * fixed bug with single step mode (there were some cases where the game
+         did not automatically return to pause mode, e.g. when trying to push
+         things that cannot be pushed or when trying to run against a wall)
+
+2009-11-01
+       * added support for loading Supaplex levels in MPX level file format
+
+2009-10-31
+       * fixed SP engine to set "game over" not before lead out counter done
+
+2009-10-30
+       * fixed (potential) compile error when using GCC option "-std=gnu99"
+         (thanks to Tom "spot" Callaway)
+
 2009-10-28
        * fixed array allocation in native Supaplex engine to correctly handle
          preceding scratch buffers (needed because of missing border checking)