rnd-20070329-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ce543daf3a49611db7b20205f55369ced890511c..8c5aafdbf1c92905b59442806e632ac898dd4c7e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,8 +1,22 @@
+2007-03-28
+       * added displaying of most game panel control elements (not animated)
+
+2007-03-26
+       * added new configuration directives to display additional game engine
+         values on the game control panel, like the following examples:
+         - game.panel.time_hh/time_mm/time_ss  - level time in HH/MM/SS format
+         - game.panel.penguins                 - number of penguins to rescue
+         - game.panel.level_name               - level name of current level
+
+2007-03-24
+       * added support for preview tile sizes "1" and "2" (1x1 and 2x2 pixels)
+
 2007-03-23
        * added new player option "no centering when relocating" for "invisible"
          teleportations to level areas that look exactly the same, giving the
          illusion that the player did not relocate at all (this was the default
          since 3.2.3, but caused visual problems with room creation in "Zelda")
+       * added new menu fading effect "melt", shamelessly stolen from "DOOM"
 
 2007-03-21
        * improved menu fading, adding separate fading definitions for entering