rnd-20080802-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 18a8053cd8eaf715c86b2edf082209a8af56acf1..8349425ea1bef0e7f925aa04d6c1a42f24edc76a 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,25 @@
+2008-08-02
+       * fixed some bugs regarding the new level/CE random seed reset options
+
+2008-07-14
+       * moved "level settings" and "editor settings" to two tabbed screens in
+         level editor to gain space for additional level property settings
+       * added level setting to start a level with always the same random seed
+       * added CE action "set random seed" to re-initialize random seed in game
+         (this is the only CE action that gets executed before the CE changes,
+         which is needed to use the newly set random seed during the CE change)
+
+2008-06-16
+       * fixed redraw problem of special editor door when playing from editor
+
+2008-06-16
+       * fixed initialization of gfx_element for level sketch image creation
+
+2008-06-15
+       * added switch for EM style dynamite "[ ] explodes with chain reaction"
+         (with default set to "on" for existing levels, but "off" for all new
+         levels), as EM style dynamite does not chain-explode in original EM
+
 2008-02-05
        * added optional initial inventory for players (pre-collected elements)
        * added change page actions "set player inventory" and "set CE artwork"