rnd-20091218-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 467d8ca2da1d1d080c6a37efb679ed44c9aca8b5..7e4cc1e16175848b2b9289db8accb0268849bd58 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,17 @@
+2009-12-17
+       * fixed EMC style pushing animations in the R'n'D graphics engine (when
+         using ".2nd_movement_tile" for animations having start and end tile)
+       * for this to work (look) properly for two-tile pushing animations with
+         non-black (i.e. opaque) background, the pushing graphics drawing order
+         was changed to first draw the pushed element, then the player (maybe
+         this should be controlled by an ".anim_mode" flag yet to be added)
+
+2009-12-16
+       * added searching for template level (file "template.level") not only
+         inside the level set directory, but also in above level directories;
+         this makes is possible to use the same single template level file
+         (placed in a level group directory) for many level sub-directories
+
 2009-12-10
        * fixed bug with steel exit being destructible during opening phase
        * added token "special_flags" to "levelinfo.conf" (currently with the