rnd-20060607-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ea35d755ad189a2b7ca5795fe707418ca63297ad..7ce1772e06f71471cd031b9be61278469b15472b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,61 @@
+2006-06-06
+       * fixed bug with displaying any player as "yellow" when moving into acid
+       * fixed bug with displaying running player when player stopped at border
+
+2006-06-03
+       * fixed bug with player exploding when moving into acid
+       * fixed bug with level settings being reset in editor and when playing
+         (some compatibility settings being set not only after level loading)
+       * fixed crash bug when number of custom graphic frames was set to zero
+       * fixed bug with teleporting player on walkable tile not working anymore
+       * added partial compatibility support for pre-release-only "CONF" chunk
+         (to make Alan Bond's "color cycle" demo work again :-) )
+
+2006-05-30
+       * fixed some bugs when displaying title screens from info screen menu
+
+2006-05-20
+       * changed file major version to 3 to reflect level file format changes
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-8 binary and source code
+
+2006-05-19
+       * added new chunk "NAME" to level file format for level name settings
+       * added new chunk "NOTE" to level file format for envelope settings
+       * changed name of chunk "CONF" to "ELEM" (for normal element settings)
+       * updated magic(5) file to recognize changed and new level file chunks
+       * removed change events "change when CE value/score changes" as unneeded
+
+2006-05-17
+       * changed gravity (which only affects the player) from level property
+         to player property (only makes a difference in multi-player levels)
+       * added change events "change when CE value/score changes"
+       * added change events "change when CE value/score changes of <element>"
+
+2006-05-16
+       * added new chunk "INFO" to level file format for global level settings
+       * added all element settings from "HEAD" chunk to "CONF" chunk
+       * added all global level settings from "HEAD" chunk to "INFO" chunk
+
+2006-05-09
+       * changed level file format by adding two new chunks "CUSX" (for custom
+         elements, replacing the previous "CUS4" chunk) and "GRPX" (for group
+         elements, replacing the previous "GRP1" chunk); these new IFF style
+         chunks use the new and flexible "micro chunks inside chunks" technique
+         already used with the new "CONF" chunk (for normal element properties)
+         which makes it possible to easily extend the existing level format
+         (instead of using fixed-length chunks like before, which are either
+         too big due to reserved bytes for future use, or too small when those
+         reserved bytes have all been used and even more data should be stored,
+         requiring the replacement by new and larger chunks just like it went
+         with "CUS1" to "CUS4"); this whole problem now does not exist anymore
+
 2006-05-06
+       * added credits pages to the "credits" section that were really missing
        * added some missing element descriptions to the level editor
+       * added down position of switchgate switch to the level editor
+         and allowed the use of both switch positions at the same time
+       * changed use of "Insert" and "Delete" keys to navigate element list in
+         level editor to start of previous or next cascading block of elements
 
 2006-05-05
        * added the possibility to view the title screen to the info screen menu