rnd-20131212-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 9e1d48bb531ad8bad4d4692f2594471f6706f99c..75151cfd2abc822318023f908c30307d607f973e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,17 @@
+2013-12-11
+       * removed limitation of artwork files to selected file types (this means
+         that every file type supported by SDL_image and SDL_mixer can be used)
+       * changed default graphics vom PCX to PNG (needed for Android version to
+         prevent painfully slow loading of images, although not compressing PCX
+         files in the assets directory of the APK package might also work fine)
+       * fixed bug with SDL_BlitSurface creating garbage when source and target
+         surface are the same (this bug also existed in versions of SDL 1.2.x)
+
+2013-12-07
+       * started porting Rocks'n'Diamonds to Android
+
 2013-12-03
-       * ported Rocks'n'Diamonds to SDL2
+       * ported Rocks'n'Diamonds to SDL2 (first simple version that works)
 
 2013-12-01
        * version number set to 3.3.1.3