rnd-20070825-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 9141158e8d130bb467dd5af13e393799bcba86b6..737d3f62e6b940eb03d8315c0b08b7e0026df85b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,23 @@
+2007-08-25
+       * title messages are now also searched in graphics artwork directory;
+         those found in graphics directory have precendence over those found
+         in level directory -- this handles title messages stored in graphics
+         directories as part of the artwork set, just like title images; this
+         makes sense, as corresponding special font definitions for messages
+         are usually defined in the same graphics artwork directory, and also
+         because title images and title messages that are combined in a level
+         set introduction should usually not be separated when the level set
+         is used with a different artwork set (e.g. using "override graphics")
+       * fixed problem with door borders on main screen by first drawing doors
+         and then the corresponding border masks, but not vice versa
+
+2007-08-22
+       * fixed problem with broken crumbled graphics after level set changes
+         when using R'n'D custom artwork with level sets using the EMC engine
+
+2007-05-07
+       * fixed invisible "joysticks deactivated ..." text on setup input screen
+
 2007-04-27
        * added use of hashes created from static lists (element tokens, image
          config, font tokens) to speed up lookup of configuration parameters