rnd-20100630-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 059ade08fbd9f2ae230da4a0d78ca7d0870d4672..6a2e7abc97462a07546e6b53ef2629f8493cb146 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,30 @@
+2010-06-24
+       * added alternative game mode for playing with half size playfield tiles
+       * fixed another memory violation bug in the native Supaplex game engine
+         (this potential memory bug was also in the original Megaplex code, but
+         apparently only occured under rare conditions triggered by using the
+         additional added preceding playfield memory area to make a few strange
+         levels using dirty off-playfield tricks (bugs) like "12s033.sp" also
+         solvable (this all worked fine in the classic DOS version, of course))
+
+2010-06-23
+       * added graphics performance optimization to native Supaplex game engine
+       * fixed bug with accidentally removing preceding buffer in SP engine
+       * moved some editor graphics from "RocksDoor.pcx" to "RocksMore.pcx"
+         (to prevent compatibility mapping of these newer graphics to older
+         (custom) versions of "RocksDoor.pcx" which did not contain them yet)
+
+2010-06-18
+       * added separately configurable game panel background to graphics config
+       * fixed displaying Supaplex time (now based on 35 fps instead of 50 fps)
+
+2010-06-16
+       * added tape panel graphics and screen positions to graphics config
+
+2010-06-15
+       * added compatibility stuff for redefined "global.door" (which affects
+         all parts of that image that have their own graphics definition now)
+
 2010-06-14
        * added sound button graphics to graphics config