rnd-20051217-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index e6e0dd629c3bbb78fee952303d1d98b57a1f2cd1..6859bdeee2a52edc2256d1c7cea88769510ef408 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,32 @@
+2005-12-17
+       * added new player option "block snap field" (enabled by default) to
+         make it possible to show a snapping animation like in Emerald Mine
+
+2005-12-16
+       * added dynamic checkboxes to custom element action settings in editor
+       * added "CE value" counter for custom elements (instead of "CE count")
+       * added option to use the last "CE value" after custom element change
+       * added option to use the "CE value" of other elements in CE actions
+       * fixed odd behaviour when pressing time orb in levels w/o time limit
+       * added checkbox "use time orb bug" for older levels that use this bug
+
+2005-12-15
+       * added missing configuration settings for the following elements:
+         - EL_TIMEGATE_SWITCH          (time of open time gate)
+         - EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE      (time of light switched on)
+         - EL_SHIELD_NORMAL            (time of shield duration)
+         - EL_SHIELD_DEADLY            (time of shield duration)
+         - EL_EXTRA_TIME               (time added to level time)
+         - EL_TIME_ORB_FULL            (time added to level time)
+
+2005-12-14
+       * added "wind direction" as a movement pattern for custom elements
+       * added initial wind direction for balloon / custom elements to editor
+       * added functionality for EL_BALLOON_SWITCH_NONE to R'n'D game engine
+
+2005-12-13
+       * added parameters for "game of life" and "biomaze" elements to editor
+
 2005-12-12
        * added level file chunk "CONF" for generic level and element settings