fixed some smaller issues with loading custom artwork
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index f50d01549bfbc8c6d8d599307464a5d08040c5ba..5a7a6ee7f1aaf961e7c36a9649461fb4398e9079 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,18 @@
+2014-10-27
+       * fixed some smaller issues with loading custom artwork
+
+2014-10-22
+       * added warnings when using undefined element and graphic names in
+         custom artwork definitions (like ".crumbled_like" or ".clone_from")
+       * added setting default filenames for all cloned graphics in static
+         graphics configuration on startup (to be able to fall back later)
+
+2014-10-20
+       * fixed using buttons on main screen with size other than 32x32 pixels
+       * fixed some initialization bugs for scrollbars and main screen buttons
+       * fixed bug when drawing non-element graphics (without separate in-game
+         graphic/bitmap defined) while non-standard game tile size is defined
+
 2014-10-17
        * removed some remaining unused X11 stuff
        * fixed bug with potentially suppressed exit error message on startup