added detection of normal/steel characters when drawing text in editor
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index a6867518e8a78d56be606c18abca852993ce2c7f..58a94a9c98b5f5974790b8f21ea5010359b09978 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,23 @@
+2014-10-13
+       * added automatic detection of normal/steel character elements in level
+         editor when drawing text (depending on currently selected element)
+
+2014-10-13
+       * eliminated historical ISO-8859-1 characters from source code files
+         (but still using them internally for special character encodings)
+       * changed output of special character for level sketch brushes to UTF-8
+
+2014-10-08
+       * added handling of unselectable selectbox options and option headlines
+
+2014-10-07
+       * fixed bug when changing between graphic sets with different tile size
+       * cleanup of handling the various graphic sizes for different purposes
+         (like 32x32, 16x16 etc.); this change was needed for the bugfix above
+
+2014-10-02
+       * added virtual keyboard on Android port when entering player name
+
 2014-10-01
        * fixed "quick menu doors" and sounds for door and envelope requests