added detection of normal/steel characters when drawing text in editor
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 34e424d03a9cdff1568e4883ef22059f4dfaf6cd..58a94a9c98b5f5974790b8f21ea5010359b09978 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,15 @@
+2014-10-13
+       * added automatic detection of normal/steel character elements in level
+         editor when drawing text (depending on currently selected element)
+
+2014-10-13
+       * eliminated historical ISO-8859-1 characters from source code files
+         (but still using them internally for special character encodings)
+       * changed output of special character for level sketch brushes to UTF-8
+
+2014-10-08
+       * added handling of unselectable selectbox options and option headlines
+
 2014-10-07
        * fixed bug when changing between graphic sets with different tile size
        * cleanup of handling the various graphic sizes for different purposes