rnd-20081011-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 8a72a75b6e30f2bb21202ccd404ba32f383d51b8..52445eae5e8ef61f0547924775e85372e08e4101 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,23 @@
+2008-10-11
+       * fixed behaviour of player option "no centering when relocating" which
+         was incorrect when disabled and relocation target inside visible area
+         and "no scrolling when relocating" enabled at the same time
+
 2008-10-06
-       * fixed problems with re-mapping players on playfield to input devices
+       * fixed problems with re-mapping players on playfield to input devices:
+         previously, players found on the level playfield were changed to the
+         players connected to input devices (for example, player 3 in the level
+         was changed to player 1 (using artwork of player 3, to be able to use
+         a player with a different color)); this had the disadvantage that CE
+         conditions using player elements did not work (because the players in
+         the level definition are different to those effectively used in-game);
+         the new system uses the same player elements as defined in the level
+         playfield and re-maps the input devices of connected players to the
+         corresponding player elements when playing the level (in the above
+         example, player 3 now really exists in the game and is moved using the
+         events from input device 1); level tapes still store the events from
+         input devices 1 to 4, which are then re-mapped to players accordingly
+         when re-playing the tape (just as it is done when playing the level)
 
 2008-09-29
        * fixed bug with player relocation while the player switches an element