rnd-20050807-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 80790f89f2e4c1cafdbdb7907296e1c4c7fbc11b..5143d8c1ce6750c0c51fdb1e84d5542751341d2e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,40 @@
+2005-08-07
+       * version number temporarily set to 3.1.1 (intermediate bugfix release)
+       * version 3.1.1 released
+
+2005-08-07
+       * changed some va_arg() arguments from 'long' to 'int', fixing problems
+         on 64-bit architecture systems with LP64 data model
+
+2005-08-06
+       * fixed bug with bombs not exploding when hitting the last level line
+         (introduced after the release of 3.1.0)
+
+2005-08-06
+       * added support for dumping small-sized level sketches from editor
+
+2005-07-24
+       * added recognition of "trigger element" for "change digged element to"
+         (this is not really what the "trigger element" was made for, but its
+         use may seem obvious for leaving back digged elements unchanged)
+
+2005-07-23
+       * fixed multiple warnings about failed joystick device initialization
+
+2005-06-27
+       * fixed bug with dynamite dropped on top of just dropped custom element
+         (collect dynamite, collect CE, drop CE => dynamite was also dropped);
+         dynamite can still be dropped, but drop key must be released before
+
+2005-06-27
+       * fixed bug with wrong start directory when started from file browser
+         (due to this bug, R'n'D could not be started from KDE's Konqueror)
+
+2005-06-26
+       * fixed bug causing "change when impact" on player not working
+       * fixed wrong priority of "hitting something" over "hitting <element>"
+       * fixed wrong priority of "hit by something" over "hit by <element>"
+
 2005-06-14
        * fixed graphical bug which caused the player (being Murphy) to show
          collecting animations although the element was collected by penguin