rnd-20040419-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 963d6af1ae3ecc119acdd97acc4c5cae3a4a2543..49e07999f41ccf4e4971bdbd2be3dc6104ed2381 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,71 @@
+2004-04-18
+       * fixed graphic bug when player is snapping while moving in old levels
+       * fixed bug when a moving custom element leaves a player element behind
+       * fixed bug with mole not disappearing when moving into acid pool
+       * fixed bug with incomplete path setting when using "--basepath" option
+       * moving CE can now leave walkable elements behind under the player
+       * when relocating, player can be set on walkable element now
+       * fixed another gravity movement bug
+
+2004-04-12
+       * uploaded pre-release (test) version 3.1.0-2 binary and source code
+
+2004-04-10
+       * added "collectible" and "removable" to extended replacement types
+         (where "removable" replaces "diggable" and "collectible" elements)
+       * added "collectible & throwable" (to throw element to the next field)
+       * fixed bug with CEs digging elements that are just about to explode
+       * changed mouse cursor now always being visible when game is paused
+
+2004-04-09
+       * added possibility to push/press accessible elements from a side that
+         is not accessible
+       * fixed bug with not setting actual date when appending to tape
+
+2004-04-07
+       * fixed bug with incorrectly initialized custom element editor graphics
+
+2004-04-04
+       * corrected set "Contributions_1995-2000/rnd_kjell_kristiansson":
+         - number of levels corrected from 18 to 17 in "levelinfo.conf"
+
+2004-03-31
+       * fixed bug with destroyed robot wheel still attracting robots forever
+       * fixed bug with time gate switch deactivating after robot wheel time
+         (while the time gate itself is not affected by this misbehaviour)
+       * changed behaviour of BD style amoeba to always get blocked by player
+         (before it was different when there were non-BD elements in level)
+       * fixed bug with player destroying indestructable elements with shield
+
+2004-03-26
+       * added option to make growing elements grow into anything diggable
+         (for the various amoeba types, biomaze and "game of life")
+
+2004-03-24
+       * fixed bug with movable elements not moving after left behind by CEs
+       * changed gravity movement to anything diggable, not only sand/base
+       * optionally allowing passing to walkable element, not only empty space
+       * added option "can pass to walkable element" for players
+       * finally fixed gravity movement (hopefully)
+
+2004-03-23
+       * fixed bug with movable elements not moving anymore after falling down
+
+2004-03-22
+       * fixed another bug with custom elements digging and leaving elements
+       * fixed bug with "along left/right side" and automatic start direction
+       * trigger elements now also displayed when "more custom" deactivated
+       * fixed bug with clipboard element initialized when loading new level
+       * added option "drop delay" to set delay before dropping next element
+
+2004-03-21
+       * uploaded pre-release (test) version 3.1.0-1 binary and source code
+
+2004-03-20
+       * added copy and paste functions for custom change pages
+       * enhanced graphical display and functionality of tape recorder
+       * fixed bug with custom elements digging and leaving elements
+
 2004-03-19
        * added move speed faster than "very fast" for custom elements
        * fixed bug with 3+3 style explosions and missing border content
@@ -10,7 +78,7 @@
 
 2004-03-15
        * added trigger element and trigger player to use as target elements
-       * added copy and paste editor functions for custom and group elements
+       * added copy and paste functions for custom and group elements
 
 2004-03-14
        * fixed graphical bug when displaying explosion animations