rnd-20121014-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 79cce66ab027754ab2ff80384913546731901f35..48c60341b569dc813ac46992b8ed44e4961b5417 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,10 +1,14 @@
 2012-10-13
-       * fixed display of current level time when making use of time orb bug
-         (see level set "rnd_equinox_tetrachloride_ii", level 053)
+       * fixed display of level time switching from ascending to descending
+         when making use of the "time orb bug" (see element setting in editor)
+         (see level 053 of set "rnd_equinox_tetrachloride_ii" for an example)
+       * fixed graphics performance problems (especially on Mac OS X) by using
+         whole-playfield redraw on SDL target, while still using the previous
+         single-tile redraw method on X11 target (using redraw tiles threshold)
 
 2011-10-07
        * fixed code (esp. random/tape handling) when compiled on 64-bit systems
-         (by simply replacing all "long" by "int" types)
+         (by replacing all "long" types by "int" types)
 
 2010-11-19
        * fixed nasty bug (affecting crumbled graphics) after adding new special