rnd-20040313-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ef2f864552813a5f0544b85849a313df2a6d7a07..438cbfc310b5512cb4977e9cc1b836fa06ec9413 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,6 +1,11 @@
+2004-03-13
+       * "can move into acid" property now for all elements independently
+       * "can fall into acid" property for player stored in same bitfield now
+       * added option for deadliness for sp_sniksnak and sp_electron
+       * version number set to 3.1.0 (finally!)
+
 2004-03-09
        * changed tape recording to only record input, not programmed actions
-       * YET TO COME ... added option ... for sp_sniksnak and sp_electron
 
 2004-03-08
        * fixed totally broken (every 8th frame skipped) step-by-step recording
        * fixed bug with wrong "Murphy" graphics (when digging etc.)
 
 2003-12-14
-       * Version number set to 3.0.9.
+       * version number set to 3.0.9
 
 2003-12-14
-       * Version 3.0.8 released.
+       * version 3.0.8 released
 
 2003-12-13
        * added function checked_free()
        * enhanced sniksnak turning movement (two steps instead of only one)
 
 2003-11-10
-       * Version number set to 3.0.8.
+       * version number set to 3.0.8
 
 2003-11-10
-       * Version 3.0.7 released.
+       * version 3.0.7 released
 
 2003-11-09
        * fixed reset of player animation frame when, for example,
        * fixed bug with player not getting smashed by rock sometimes
 
 2003-10-06
-       * Version number set to 3.0.7.
+       * version number set to 3.0.7
 
 2003-10-06
-       * Version 3.0.6 released.
+       * version 3.0.6 released
 
 2003-10-05
        * added support for MP3 music for SDL version through SMPEG library
        * fixed element tokens for certain file elements with ".active" etc.
 
 2003-09-29
-       * Version number set to 3.0.6.
+       * version number set to 3.0.6
 
 2003-09-29
-       * Version 3.0.5 released.
+       * version 3.0.5 released
 
 2003-09-28
        * now four envelope elements available
        * enhanced (remaining low-resolution) Supaplex graphics
 
 2003-09-13
-       * Version number set to 3.0.5.
+       * version number set to 3.0.5
 
 2003-09-13
-       * Version 3.0.4 released.
+       * version 3.0.4 released
 
 2003-09-12     src/tools.c
        * fixed bug in custom definition of crumbled element graphics
        * fixed bug in multiple config pages code that caused crashes
 
 2003-09-08
-       * Version number set to 3.0.4.
+       * version number set to 3.0.4
 
 2003-09-08
-       * Version 3.0.3 released.
+       * version 3.0.3 released
 
 2003-09-07
        * added music to Supaplex classic level set
        * fixed bug (missing array boundary check) which could crash the game
 
 2003-08-23
-       * Version number set to 3.0.3.
+       * version number set to 3.0.3
 
 2003-08-22
-       * Version 3.0.2 released.
+       * version 3.0.2 released
 
 2003-08-21     src/game.c
        * fixed bug with creating inaccessible elements at player position
        * fixed bug with messing up custom element properties in 3.0.0 levels
 
 2003-08-18
-       * Version number set to 3.0.2.
+       * version number set to 3.0.2
 
 2003-08-18
-       * Version 3.0.1 released.
+       * version 3.0.1 released
 
 2003-08-17     (no source files affected)
        * changed all "classic" PCX image files with 16 colors or less to
        * fixed bug with missing graphic for active red disk bomb
 
 2003-08-07     src/files.c, src/editor.c src/game.c, src/main.h
-       * Extended variable "level.gravity" to "level.initial_gravity" and
+       * extended variable "level.gravity" to "level.initial_gravity" and
          "game.current_gravity" to prevent level setting from being changed
-         by playing the level (keeping the runtime value after playing).
+         by playing the level (keeping the runtime value after playing)
 
-       * Fixed graphics bug when digging element that has 'crumbled' graphic
-         definition, but not 'diggable' graphic definition.
+       * fixed graphics bug when digging element that has 'crumbled' graphic
+         definition, but not 'diggable' graphic definition
 
 2003-08-06
-       * Version number set to 3.0.1.
+       * version number set to 3.0.1
 
 2003-08-05
-       * Version 3.0.0 released.
+       * version 3.0.0 released
 
 2003-08-05
        * various bug fixes; among others:
          - allow Murphy player graphic in levels with non-Supaplex elements
 
 2003-04-07
-       * Various changes.
-       * I have forgotten to document changes for some time.
+       * various changes
+       * I have forgotten to document changes for some time
 
 2002-12-31
-       * Pre-Release Version 2.2.0rc1 released.
+       * pre-release version 2.2.0rc1 released
 
 2002-08-25
-       * Version number set to 2.1.2.
+       * version number set to 2.1.2
 
 2002-08-13
-       * Version 2.1.1 released.
+       * version 2.1.1 released
 
 2002-08-10
-       * Version number set to 2.1.1.
+       * version number set to 2.1.1
 
 2002-08-05
-       * Version 2.1.0 released.
+       * version 2.1.0 released
        
 2002-05-19
-       * Version number set to 2.1.0.
+       * version number set to 2.1.0
 
 2002-04-03 to 2002-05-19       (various source files)
        * graphics, sounds and music now fully configurable