rnd-20080126-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 5186b38bb6bdd53977f04a72c43175defe0e2013..3c9830190b8854c2f4409fbf0c6e894eb1084897 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,24 @@
+2008-01-25
+       * fixed bug with "gray" white door not being uncovered by magnifier
+       * added score for collecting (any) key to the white key config page
+
+2008-01-22
+       * added condition "deadly when <getting hit by>" for custom elements
+         that behaves a bit like the existing "deadly when <colliding with>",
+         but with the following differences:
+         - it only kills players or friends when it was moving before it hits
+         - it does not kill players or friends that try to run into it
+
+2008-01-21
+       * fixed the following change conditions where a player element is used
+         as the "element that is triggering the custom element change":
+         - touching <element>
+         - hitting <element>
+         - explosion of <element>
+         - move of <element>
+         (the last two conditions already worked partially, but only for the
+         first player, and not for the "Murphy" player when using "move of")
+
 2008-01-20
        * fixed crash bug caused by accessing invalid element (with value -1)
          in UpdateGameControlValues()