rnd-20070926-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 88c53f42222094d2486b1d800838d6a449c61108..39600a6c7fb9f09e67b12b438f76114b03702c47 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,16 @@
+2007-09-26
+       * added new custom artwork setup option "auto-override non-CE sets" for
+         automatic artwork override that is only used for level sets without
+         custom element artwork (as it does not make much sense to override
+         any artwork that redefines custom element artwork for sets using CEs)
+       * fixed default artwork for "special" R'n'D versions always using the
+         "classic" artwork as the base if base artwork is not explicitly
+         defined in "levelinfo.conf", regardless of different default artwork
+         used by the special R'n'D version -- this is needed because any such
+         custom artwork is designed using the "classic" artwork definitions as
+         the base (including menu definitions and screen positions etc., which
+         would otherwise be taken from the different special default artwork)
+
 2007-09-17
        * fixed drawing of animated "quicksand.filling" and "quicksand.emptying"
          for both EMC and R'n'D graphics engine (heavy workarounds needed due