rnd-20080616-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7cb65b0a434760098e237a62f368148f48e0a95a..3926053603fb9b015960c51d6839a7fddd1a0bf2 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,25 @@
+2008-06-16
+       * fixed initialization of gfx_element for level sketch image creation
+
+2008-06-15
+       * added switch for EM style dynamite "[ ] explodes with chain reaction"
+         (with default set to "on" for existing levels, but "off" for all new
+         levels), as EM style dynamite does not chain-explode in original EM
+
+2008-02-05
+       * added optional initial inventory for players (pre-collected elements)
+       * added change page actions "set player inventory" and "set CE artwork"
+       * added recognition of "player" parameter on change pages when player
+         actions are defined, but no trigger player in corresponding condition
+         (this resulted in actions that only affected the first player before)
+       * fixed bug with change actions being executed for newly created custom
+         elements resulting from custom element changes, when the intention was
+         only to check for change actions for the previous custom element
+
+2008-02-03
+       * changed design and size of element drawing area in level editor
+       * added "element used as action parameter" to element change actions
+
 2008-01-27
        * added possibility to reanimate player immediately after his death
          (for example, by "change to <player> when explosion of <player>")