added key pad '-', '+' and '0' keys to zoom function in level editor
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 8a8d07361994fbd21109460f419b6f1701f3d223..391f8b86550ef63a686d00cfce567f827bbdd1f2 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,38 @@
+2015-02-23
+       * added key pad '-', '+' and '0' keys to zoom function in level editor
+
+2015-02-21
+       * added 1%, 2% and 5% to volume controls for sound and music settings
+
+2015-02-14
+       * fixed bug with editor border element not adjusted after resizing level
+       * changed unused playfield from "default" to "empty" after loading level
+       * increased number of undo/redo steps in level editor from 10 to 64
+
+2015-02-13
+       * added zoom functionality for playfield drawing area to level editor
+         (use left, right and middle mouse buttons on new "zoom" toolbox button
+         or use keys '-', '+' and '0' to zoom out, in or reset to default size)
+
+2015-02-11
+       * fixed bug not updating game panel values in visible warp forward mode
+
+2015-02-10
+       * changed position of CE/GE use/save template gadgets to be visually
+         separated from other CE/GE gadgets (to prevent accidental use)
+       * fixed bug in editor when using undo after rotating level repeatedly
+       * added 'redo' functionality to editor (by pressing 'undo' with right
+         mouse button or by using key shortcut "Shift-R")
+
+2015-02-04
+       * added configurability of editor control buttons (toolbox buttons)
+
+2015-02-03
+       * finished configurability of tape date and time display positions
+       * fixed bug with game buttons in tape area not properly redrawn
+       * fixed small graphical bug with default tape time display position
+       * added optionally configurable game frame counter to tape display
+
 2015-02-02
        * fixed configurability of editor element palette (for columns != 4)