fixed bug when changing between graphic sets with different tile size
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 948f2d24124bcb3e961774517eb8408efb67e241..34e424d03a9cdff1568e4883ef22059f4dfaf6cd 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,19 @@
+2014-10-07
+       * fixed bug when changing between graphic sets with different tile size
+       * cleanup of handling the various graphic sizes for different purposes
+         (like 32x32, 16x16 etc.); this change was needed for the bugfix above
+
+2014-10-02
+       * added virtual keyboard on Android port when entering player name
+
+2014-10-01
+       * fixed "quick menu doors" and sounds for door and envelope requests
+
+2014-09-29
+       * fixed display bugs with certain custom menu definitions regarding the
+         hall of fame (high scores) and setup screens that require scrolling
+         (these display bugs showed up with custom menu graphics of R'n'D jue)
+
 2014-09-28
        * fixed bug with animation frames per line with non-standard tile size
          (relevant for example for 64x64 sized frames continued on next row)