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[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 2911205b673eba2eb455ab1f74dadcf8a50dcdeb..28b6845d1b92f1e9011b07096de59e8fa788c2aa 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,38 @@
+2006-08-19
+       * version 3.2.1 released
+
+2006-08-19
+       * general code cleanup (removing many annoying "#if 0" blocks etc.)
+
+2006-08-18
+       * fixed bug that caused broken tapes when manually appending to tapes
+         using the "pause before death" functionality, followed by recording
+       * added setup option to disable fading of screens for faster testing
+
+2006-08-16
+       * code cleanup of new fading functions
+
+2006-08-15
+       * changed behaviour after solved game -- do not immediately stop engine
+       * added some more smooth screen fadings (game start, hall of fame etc.)
+
+2006-08-14
+       * fixed bug with displaying pushed CE with value/score/delay anim_mode
+
+2006-08-12
+       * added configurable level preview position, tile size and dimensions
+       * added configurable game panel value positions (gems, time, score etc.)
+
+2006-08-10
+       * fixed small bug with time displayed incorrectly when collecting CEs
+
+2006-08-07
+       * fixed bug with bumpy scrolling with EM engine in double player mode
+
+2006-08-05
+       * added compatibility code to fix "Snake Bite" style levels that were
+         broken due to a bugfix regarding EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER in 3.2.0
+
 2006-08-04
        * fixed bug with scrollbars inside editor when using the Windows mouse
          enhancement tool "True X-Mouse" (which injects key events to the event
@@ -5,6 +40,7 @@
          confused with the "Insert" key for jumping to the last editor cascade
          block in the element list)
        * added Rocks'n'Diamonds icon for use as window icon to SDL version
+       * added key shortcut "Alt + Enter" to toggle fullscreen mode at any time
 
 2006-08-01
        * added selection of preferred fullscreen mode to setup / graphics menu