rnd-20061003-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 28b6845d1b92f1e9011b07096de59e8fa788c2aa..1daa7ca895f4d898e1192303eb78019fcd4f83e1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,6 +1,38 @@
-2006-08-19
+2006-10-03
+       * fixed bug with not unmapping main menu screen gadgets on other screens
+       * fixed bug with un-pausing a paused game by releasing still pressed key
+       * fixed bug with not redrawing screen when toggling to/from fullscreen
+         mode while fast reloading tape (without redrawing playfield contents)
+       * fixed bug with quick-saving tape snapshot despite answering with "no"
+
+2006-08-30
+       * version number set to 3.2.3
+
+2006-08-29
+       * version 3.2.2 released
+
+2006-08-29
+       * fixed bug with redrawing screen in fullscreen mode after quick tape
+         reloading when using the EMC game engine
+       * changed token names from "last_ce_[1-8]" to "prev_ce_[1-8]"
+
+2006-08-28
+       * fixed bug in GameWon() when level contains no exit (like in Sokoban)
+
+2006-08-23
+       * added engine snapshot functionality for instant tape reloading (this
+         only works for the last tape saved using "quick save", and does not
+         work across program restarts, because it completely works in memory)
+
+2006-08-21
+       * version number set to 3.2.2
+
+2006-08-20
        * version 3.2.1 released
 
+2006-08-20
+       * fixed nasty bugs with handling error message file on Mac OS X systems
+
 2006-08-19
        * general code cleanup (removing many annoying "#if 0" blocks etc.)
 
@@ -47,7 +79,7 @@
          (useful if default mode 800 x 600 does not match screen aspect ratio)
 
 2006-07-30
-       * improved down-scaling of images for better level and preview graphics
+       * improved down-scaling of images for better editor and preview graphics
        * changed user data directory for Mac OS X from Unix style to new place
 
 2006-07-26