rnd-20070121-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 4f8bd9d182977a837a62154b54b7d250a92cf106..1412fe15f733e57269c29c30434daedfb027c5ac 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,31 @@
+2007-01-20
+       * fixed small drawing bug in X11FadeRectangle
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - EM/DC style exits that disappear after passing
+         - white key and gate (one white key needed for each white gate)
+         - fake gate (there is no key to open/pass this kind of gate!)
+         - extended magic wall which also handles pearls and crystals
+         - fast quicksand
+
+2007-01-14
+       * changed maximum value for endless loop detection to a higher value
+         (some levels really used very deep recursion without being endless)
+
+2007-01-13
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - growing steel walls
+         - snappable land mine
+
+2007-01-08
+       * added new elements for newly supported Diamond Caves II levels:
+         - steel text elements
+
+2007-01-06
+       * added level file loader for native Diamond Caves II levels
+
+2007-01-05
+       * version number set to 3.2.4
+
 2007-01-05
        * version 3.2.3 released