rnd-20060819-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 91e84c113c6de7a73f07d22d6daf1b32c2e82952..085de46f6ef2e0a72dd2a796d2749df31c4985a9 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,24 @@
+2006-08-19
+       * code cleanup (removed many annoying "#if 0" blocks)
+
+2006-08-18
+       * fixed bug that caused broken tapes when manually appending to tapes
+         using the "pause before death" functionality, followed by recording
+       * added setup option to disable fading of screens for faster testing
+
+2006-08-16
+       * code cleanup of new fading functions
+
+2006-08-15
+       * changed behaviour after solved game -- do not immediately stop engine
+       * added some more smooth screen fadings (game start, hall of fame etc.)
+
+2006-08-14
+       * fixed bug with displaying pushed CE with value/score/delay anim_mode
+
 2006-08-12
        * added configurable level preview position, tile size and dimensions
+       * added configurable game panel value positions (gems, time, score etc.)
 
 2006-08-10
        * fixed small bug with time displayed incorrectly when collecting CEs