rnd-20030423-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 3098e6c42b2e2d70c0cd69af3fea97593071ba4f..ef1098c0437a4183cb25e3c5c5614b0323a6f433 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,5 +1,70 @@
-Release Version 2.1.1 [?? ??? ????]
+Pre-Release Version 2.2.0rc7 [?? ??? ????]
+------------------------------------------
+
+Pre-Release Version 2.2.0rc6 [22 APR 2003]
+------------------------------------------
+       - fixed small font configuration directive bug
+       - tape recorder font slightly enhanced (now complete character set)
+       - added missing font configuration source file
+       - added updated CHANGES file ;-)
+
+Pre-Release Version 2.2.0rc5 [20 APR 2003]
+------------------------------------------
+       - added generic selectbox gadget
+       - added special mouse cursor for playfield while playing
+       - font handling now more flexible (support for ISO-Latin-1 fonts)
+       - font graphics adjusted accordingly
+
+Pre-Release Version 2.2.0rc4 [30 MAR 2003]
+------------------------------------------
+       - changes for menu configuration
+       - not officially announced pre-release version
+       - Emerald Mine text font now much better quality
+
+Pre-Release Version 2.2.0rc3 [11 FEB 2003]
+------------------------------------------
+       - first custom element properties
+       - animation configuration for dynamically defined element actions
+       - automatically downscaled graphics (small graphics not needed anymore)
+       - ".EDITOR" and ".PREVIEW" suffixes for special editor/preview graphics
+       - toon animations (and number of toons) now fully configurable
+
+Pre-Release Version 2.2.0rc2 [13 JAN 2003]
+------------------------------------------
+       - added support for stereo WAV sound files
+       - moving objects can now have arbitrary animation length
+       - new batch command for dumping level information
+       - added support for background images for all menu screens
+       - added 128 custom elements that can be decorated with own graphics
+       - added some example levels showing how to create custom artwork
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Emanuel Schmieg: "Into The Ice Caves" (22 levels + artwork)
+
+Pre-Release Version 2.2.0rc1 [31 DEC 2002]
+------------------------------------------
+       - level series artwork now configurable via level series config file
+       - single graphics and animations can now be replaced with different
+         ones (independantly from default image files which may be larger)
+         by defining and using additional image files
+       - element animation length, speed and mode now freely configurable
+       - automatic tape playing function for game engine and level testing
+       - missing steel wall graphic added (thanks to Equinox Tetrachloride)
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Abby King (14 levels)
+         + Andreas Buschbeck (80 levels with complete artwork set)
+         + David Hutchinson (25 levels with graphics set)
+         + Equinox Tetrachloride (150 levels guaranteed to be solvable)
+         + Sylvan Hancock (39 levels)
+
+Release Version 2.1.1 [13 AUG 2002]
 -----------------------------------
+       - sound bug (causing crashes) fixed (reported by Keith Peterston)
+       - support for /dev/sound/dsp (devfs) added (thanks to Christoph Bauer)
+       - small NetBSD compilation bug fixed (thanks to Adam Ciarcinski)
+       - default keys for "snap field" and "place bomb" fixed for Mac OS X
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Alan Bond
+         + Gerrit Holl and Timen van den Berg
 
 Release Version 2.1.0 [05 AUG 2002]
 -----------------------------------
@@ -173,8 +238,8 @@ Version 0.9b2 [21 NOV 1995] [NOT RELEASED]
 ------------------------------------------
        - new game elements
 
-Prerelease Version 0.9b [4 NOV 1995]
-------------------------------------
+Pre-Release Version 0.9b [4 NOV 1995]
+-------------------------------------
        - the game is now completely Freeware
        - the game is now better playable by keyboard
          (in the last version, the player was making more than
@@ -189,6 +254,6 @@ Prerelease Version 0.9b [4 NOV 1995]
        - FreeBSD sound and joystick support (thanks to Jean-Marc
          Zucconi)
 
-Prerelease Version 0.9 [23 OCT 1995]
-------------------------------------
+Pre-Release Version 0.9 [23 OCT 1995]
+-------------------------------------
        - first (pre)release version