rnd-20020428-3-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 873ae7a6266369e77db38c0ab0aaa20f808f23a3..e59d98d45faeef231edef829b7f4b318d6cede26 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,5 +1,10 @@
 Release Version 2.0.2 [XX XXX XXXX]
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+       - added support for TrueColor PCX graphics files
+       - changed default slipping behaviour of gems back to 2.0.0 style;
+         this is now an element property for gems in the level editor,
+         although existing converted levels use the new EM gems behaviour
+       - behaviour of "Escape" key in level editor now more intuitive
 
 Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
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@@ -10,6 +15,11 @@ Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
          + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
        - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
          (needed for quite some Emerald Mine Club levels)
+       - emeralds and diamonds now fall off normal, steel and growing walls,
+         as this is the correct behaviour in Emerald Mine; existing private
+         and contributed levels will still behave as before, unless saved
+         again (with or without modifications) from the level editor of the
+         current version of the game
        - icon for Windows executable added
        - bug when selecting default level series fixed
        - new IFF style file format for level and tape files