rnd-20020713-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 506f6ea90d6e68b3a59b5807bb65763a766947bf..c5e1c905435ad709e8a05c53d6ea25d849c051ef 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -12,7 +12,7 @@ Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
          this is now an element property for gems in the level editor,
          although existing converted levels use the new EM gems behaviour
        - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
-       - added Boulderdash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
+       - added Boulder Dash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
        - fixed memory leak in image loading code
        - fixed some "solid" elements that were accidentally destructible
        - fixed some tape stuff
@@ -64,7 +64,7 @@ Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
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-       - new Boulderdash elements for better game emulation
+       - new Boulder Dash elements for better game emulation
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
@@ -151,7 +151,7 @@ Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
          there are diagonal directions with keyboard playing
          and the fire buttons are mapped to the shift keys)
        - a lot of new elements for better emulation of levels
-         from the games "Boulderdash", "Emerald Mine" and
+         from the games "Boulder Dash", "Emerald Mine" and
          "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
          levels.
        - enhanced functionality of the level tape recorder