rnd-20030823-2-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 10ebc7f0a29e6ba5ef344faba569706f3d456a40..9ee229b4068192546b86a3161a5e8c1a3a769c70 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,5 +1,27 @@
+Release Version 3.0.3 [?? ??? ????]
+-----------------------------------
+       - fixed bug (missing array boundary check) which could crash the game
+       - fixed problem with setting mouse cursor in SDL version in fullscreen
+       - fixed problem with flickering when drawing toon animations
+
+Release Version 3.0.2 [22 AUG 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug with messing up custom element properties in 3.0.0 levels
+       - fixed bug with choosing wrong engine version when playing tapes
+       - fixed bug with creating inaccessible elements at player position
+       - fixed bug with not finding current level artwork directory
+
+Release Version 3.0.1 [18 AUG 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug that caused a crash at startup under Solaris
+       - fixed bug that caused the DOS version not finding its files
+       - fixed bug with missing graphic for active red disk bomb
+       - added custom element property for dropping collected elements
+       - added another 128 custom elements for those who can't get enough
+       - fixed PCX files in the DOS version ("classic" graphics only)
+
 Release Version 3.0.0 [05 AUG 2003]
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        - final version bumped to 3.0.0 due to the massive changes
        - graphics and sounds now completely and dynamically customizable
        - custom elements now have lots of configurable properties