rnd-20031008-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 96d1006fad1f8f8eff91dd386e9a99332e07f34a..983e51261583a16d4f955bbbfab0a423067c10c3 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,6 +1,28 @@
-Release Version 3.0.5 [?? ??? ????]
+Release Version 3.0.7 [?? ??? ????]
 -----------------------------------
-       - Enhanced (remaining low-resolution) Supaplex graphics
+
+Release Version 3.0.6 [06 OCT 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug when initializing font graphic structure
+       - fixed bug with animation mode "pingpong" when using only 1 frame
+       - fixed bug with extended change target introduced in 3.0.5
+       - fixed bug where passing over moving element doubles player speed
+       - fixed bug with elements continuing to move into push direction
+       - fixed bug with duplicated player when dropping bomb with shield on
+       - fixed switching bug (resetting flag when not switching but not idle)
+       - fixed element tokens for certain file elements with ".active" etc.
+       - added "switching" event for custom elements ("pressing" only once)
+       - added support for MP3 music for SDL version through SMPEG library
+
+Release Version 3.0.5 [29 SEP 2003]
+-----------------------------------
+       - fixed bug in multiple config pages loader code that caused crashes
+       - enhanced (remaining low-resolution) Supaplex graphics
+       - active/inactive sides configurable for custom element changes
+       - new movement type "move when pushed" available for custom elements
+       - now four envelope elements available
+       - font, background, animation and sound for envelope now configurable
+       - main menu doors opening/closing animation type now configurable
 
 Release Version 3.0.4 [13 SEP 2003]
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