rnd-20020520-2-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index a919d97c5fe24070385e5547a1acaa48a0630fe2..6fc46cd638613779444f8fa578ac9216a9195365 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,13 +1,49 @@
-Release Version 2.0.1 [?? ??? 2001]
+Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
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+       - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
+       - enhanced sound system (especially regarding stereo and loop sounds)
+       - new structured setup menu (with sob-menues for graphics and sounds)
+       - graphics, sounds and music now fully configurable
+       - added support for TrueColor PCX graphics files
+       - added support for 16 bit WAV sound files
+       - added "quick save" and "quick load" functions with shortcut key
+       - changed default slipping behaviour of gems back to 2.0.0 style;
+         this is now an element property for gems in the level editor,
+         although existing converted levels use the new EM gems behaviour
+       - behaviour of "Escape" key in level editor now more intuitive
+
+Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
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        - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
-       - several Supaplex emulation bugs fixed thanks to Mihail Milushev:
+       - several Supaplex emulation bugs fixed (thanks to Mihail Milushev):
          + orange disk does not fall off from slippery elements
          + infotrons kill electrons and snik snaks and trigger orange disks
          + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
        - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
-        - icon for Windows executable added
-        - bug when selecting default level series fixed
+         (needed for quite some Emerald Mine Club levels)
+       - emeralds and diamonds now fall off normal, steel and growing walls,
+         as this is the correct behaviour in Emerald Mine; existing private
+         and contributed levels will still behave as before, unless saved
+         again (with or without modifications) from the level editor of the
+         current version of the game
+       - icon for Windows executable added
+       - bug when selecting default level series fixed
+       - new IFF style file format for level and tape files
+       - bug in storing amoeba content fixed
+       - nasty tape bugs fixed (completely reworked tape stuff)
+       - fullscreen mode now works with Windows (workaround for bug in SDL)
+       - /dev/dsp support for NetBSD added (thanks to Krister Walfridsson)
+       - file permissions when saving files and creating directories changed
+       - some small sound bugs fixed
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Arno Luppold
+         + Barak Shacked
+         + Ben Braithwaite
+         + Dominik Seichter
+         + Emilio Hemken
+         + Glenn Alexander
+         + Helge Hafting
+         + Paul Sutton
 
 Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
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